Programme
Se repérer
Se situer et se déplacer dans l'espace ordinaire (coordonnées cartésiennes et polaire)
Connaitre les formes élémentaires
Réaliser une figure (triangle isocèle, triangle rectangle...)
Effectuer des tracés (parallèle, cercle ...)
Utiliser et interpréter une représentation plane
Interpréter une représentation plane d'un objet de l'espace
Utiliser et interpréter un patron (cube, parallélépipède rectangle...)
Les calculs simples
Calculer la somme des angles d'un triangle, les inégalités triangulaires, Thalès, Pythagore